长恨原名:Chokon,
电影以江户**为背景,讲述了两兄弟爱上同一个女孩的故事。弟弟在剑战中受了重伤,在照顾他恢复健康的同时,女孩爱上了他。失去了恋人后,**陷入了一场绝望的战斗,最终被**。
发布于1926年。由伊藤大辅执导,并且由编剧伊藤大辅携幕后团队创作。集众多位大河内传次郎、久米譲、尾上卯太五郎、川上弥生、市川百之助、川田弘道、室町栄次郎等著名实力派明星加盟。并于1926-11-15(日本)公映的电影。
调度惊艳,俯拍加摇移辅以“活蹦乱跳”的群演渲染出了种气势,主观、手持镜头加叠映衬出了英雄末路的悲情。平行蒙太奇也耍的挺好。
就看的这段残片来说,在那个**来说镜头语言已经很成熟了,景别的变化,摄像机的移动,主观镜头,平行蒙太奇,多重曝光,剪辑,杀阵的调度,都挺好。现在某些**剧导演的调度就连学近百年前的老前辈都没学好。
从残片中还是可以感到原片中苦大仇深、荡气回肠。 动作剪辑、景别变换、镜头调度、平行蒙太奇、武打指导、主观镜头的确精彩
名也喜欢,日本电影,能看出设计。
这也太神了…这种调度在香港武侠片里看到,要胡金铨之后了。而这是20年代的默片。太神了。
2019-12-27,酷!長恨 ****://***.jmdb.ne.jp/1926/bb005140.htm
困兽之斗,以一人之力对战数十人。明明是已被死神抓住脚踝往地狱拉的半死之人,却面目狰狞露出凶神之颜,仗着一股生欲大杀四方,让我心生敬畏。经典的剑戟片调度和景别设计,总体很精彩。
啊!这丝滑的运镜;啊!这流畅的打斗;啊!这悲壮的结局. 远景长镜头带给观众厮杀规模的庞大感;多用面目特写体现角色的癫狂. 希望现在那些还在横店排号等着拍古装的导演好好学习一下你96年前的老祖宗
分镜 调度 动作设计 快剪 POV 景别变化 多重曝光 构图,还有一小段手持摄影……非常全面。如果说格里菲斯的《党同伐异》是后世宏观叙事电影的楷模先驱,那《长恨》就是后世动作电影的整个模板。
修复太棒了,不过日本古装动作戏一如既往叫人迷惑,非得包围起来然后一个个上,转圈圈真的笑昏,毕竟这酷炫的用镜和呈现的滑稽内容在我这是矛盾的。剑斗**和逃亡弟弟双线交错,节奏张驰,对精神状态的表现到位。大哥是个教科书般的悲情角色,务必配合剧情简介观看。